如果你是難民,能存活嗎?來玩玩聯合國難民署的《My Life as a Refugee》
《My Life as a Refugee》是由聯合國難民署 UNHCR 開發的一款角色扮演遊戲,三個主人翁的背景都是逃離戰亂或武裝衝突,玩家可以選擇任一個角色進行遊戲,而遊戲的情節發展隨著每個人遇到不同事件的選擇而定,過程中玩家須面對許多艱難的抉擇與突發事件,努力存活、獲得安全並與所愛的人重聚、重建人生。
《My Life as a Refugee》是由聯合國難民署 UNHCR 開發的一款角色扮演遊戲,三個主人翁的背景都是逃離戰亂或武裝衝突,玩家可以選擇任一個角色進行遊戲,而遊戲的情節發展隨著每個人遇到不同事件的選擇而定,過程中玩家須面對許多艱難的抉擇與突發事件,努力存活、獲得安全並與所愛的人重聚、重建人生。
現在公益行動的形態日新月異,越來越多人發想出不同的點子使整個社會更好,不拘限在單純的我給你得,這樣的趨勢說明了大家對於與自己處在不同情境的人更能懷抱同理心,去攜手解決問題,然而我們該擔憂的也在此,服務時氾濫的同情心會不會間接造成服務污染呢?暴增的參與者真的人人都懷著同理心,都準備好參與公益了嗎?
2014 年 NPOst 公益交流站 舉辦的最後一場公益爆米花講座,...
2014 年 NPOst 公益交流站 舉辦的最後一場公益爆米花講座,...
將分數框架強行套入志願服務,雖然升學上積分審核較寬鬆不如其他學科錙銖必較,但也因此容易使年輕人只求有不求好,由上忽略傳遞志願服務本質,而下造成服務重量不重質,甚至造成服務汙染。
人們往往對路上流浪的街友視而不見,但 Mark Horvath 卻深入接觸街友,透過鏡頭讓街友說自己的故事,並架設 invisible PEOPLE 影音部落格彙整影片,同時也上傳到其他瀏覽量高的網站如 Youtube 、 Twitter 、 Facebook ,希望透過社群媒體擴大影響力,讓社會大眾有機會了解街友心聲。
長久以來,貧窮一直被視為如犯罪、未成年懷孕、過度肥胖等社會問題的根源...
全世界每年都有巨的資金挹注於慈善事業,然而資金的使用與運作方式改變快速。嘉芙蓮.芙特長期觀察此一變化,在這場演講中提供大家她洞見的趨勢,整理成五大新型態慈善事業:群體協作、線上慈善賣場、集資捐獻、創新競爭、社會投資,詳列例子並解釋其所打破的既定認知,她讓人明白慈善事業已非大企業的專利,而是每一個人都有可能發揮影響力!